Дешевый MacBook Neo протестирован в 10 играх

16 просмотров
Дешевый MacBook Neo протестирован в 10 играх

Автор YouTube-канала Эндрю Цай протестировал производительность MacBook Neo в ряде популярных видеоигр, включая Cyberpunk 2077, Minecraft и World of Warcraft. В рамках эксперимента были запущены обе игры, официально доступные на macOS и для Windows через CrossOver.

Minecraft (Java Edition) показал стабильную производительность: производительность варьировалась от 50 до 300 кадров в секунду при разрешении 1080p как без шейдеров, так и с ними. Без существенных проблем работали также World of Warcraft и Control, где частота кадров находилась в диапазоне 30–60 кадров в секунду при разрешении 1080p и низких настройках графики.

При этом запуск некоторых проектов через CrossOver оказался проблематичным. Таким образом, Resident Evil Requiem показала крайне плохую производительность даже на минимальных настройках и разрешении 720p. Блогер отметил, что ключевым фактором, ограничивающим производительность, является объём оперативной памяти устройства.

Resident Evil 2 Remake, официально адаптированный для macOS, наоборот, работал стабильно — около 60 кадров в секунду на средних настройках и разрешении 1080p.

Среди других тестов через CrossOver были Counter‑Strike 2 и Elden Ring, которые показали неудовлетворительные результаты. При этом некоторые проекты оказались вполне играбельными: например, Dark Souls Remastered и инди-проект Mewgenics смогли работать в разрешении 1080p и примерно 60 кадрах в секунду.

По окончании тестирования блогер попытался запустить The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom через эмулятор Nintendo Switch. Однако производительность оказалась невысокой — около 15–20 кадров в секунду. По словам автора теста, эта игра считается одной из самых требовательных на платформе, поэтому менее ресурсоемкие проекты для портативной консоли могут работать гораздо лучше.

MacBook Neo стоимостью 599 долларов поставляется с 8 ГБ оперативной памяти и мобильным чипом Apple A18 Pro от iPhone 16 Pro.